animesao
Software Developer / AI Engineer
Я — Software Developer и AI Engineer на стыке программирования, AI-assisted development, веб-разработки, Minecraft и инфраструктуры.
Мой подход — AI-assisted / vibe coding: архитектуру, технологии и направление определяю я, а AI-агенты ускоряют проектирование, код, рефакторинг и развитие проектов.
AI Engineering
Основное направление: AI coding agents, LLM, локальные и облачные модели, MCP, project memory, web search, GitHub/terminal/filesystem tools, автоматизация разработки и prompt engineering.
Локально — Ollama, Qwen, Gemma и инференс на NVIDIA GPU. AI для меня не генератор кода, а часть полного workflow: Agent → Context → MCP → Files → GitHub → Terminal → Code → Testing.
Языки программирования
JavaScript — Node.js, веб, backend, Discord-боты, API, автоматизация, Minecraft-инструменты и AI-интеграции. Python — AI/ML, эксперименты с LLM и вспомогательные инструменты.
Java — преимущественно Minecraft: Paper/Spigot, механики, серверная логика. HTML/CSS — сайты, интерфейсы и лендинги.
Веб-разработка
Сайты, панели управления, личные кабинеты, API, авторизация, тикеты, новости, загрузки, ключи активации, Discord- и Minecraft-интеграции.
Предпочитаю системы, которые можно развивать и расширять, а не одноразовые страницы.
Minecraft-разработка
Более 1.5 лет с Minecraft-плагинами: кастомные механики, предметы, команды, конфиги, серверные инструменты, CMI-подобные системы. Последний проект — AnimeCore.
Интерес — гибкие самостоятельные плагины с кучей настроек и модулей, особенно для анархических серверов.
ML и собственные LLM
Изучаю языковые модели изнутри на собственном учебно-экспериментальном проекте: Transformer blocks и stack, LM head, weight tying, causal LM и loss, AdamW, AMP, early stopping, чекпоинты.
Плюс токенизация, эмбеддинги, attention и context windows — важно понимать не только как пользоваться моделями, но и как они устроены.
Инфраструктура
Windows и Linux, серверы, systemd, tmux, Cloudflare, сети, DNS, VPN и WireGuard, игровые серверы, Node.js-сервисы, автоматизация, базы и контейнеры.
Отсюда же растёт собственная концепция Cardinal — инфраструктура и серверные инструменты.
Cardinal — экосистема
Cardinal — основной проект и бренд, объединяющий разработки: infrastructure, Minecraft, web, Discord, боты, панели, developer и server tools, автоматизация.
Внутри — собственные компоненты, включая Cardinal Wings, и эксперименты по сборке полноценной технической экосистемы.
Цель
Расти как AI Engineer / Software Developer и объединить AI + Software Engineering + Web + Infrastructure + Minecraft — постепенно перейти от использования AI к созданию собственных AI-powered систем.
Есть идея проекта? Давай обсудим.
Своё фото положи как public/avatar.jpg — подхватится само. Текст правится в composables/useProfile.ts.
